アプリ開発を終えて 一人反省会
作成アプリ:がんばる!!その前に
今回のアプリ開発で挑戦したこと
今回の開発での良かったところ
- まず動くものを作る方針としたこと
- アーキテクチャにこだわらなかったこと
- クラスの役割を意識したこと
- ミニマムコードでの解析によるバグ原因の特定をしたこと
今後改善した方が良いところ
- ターゲットデバイスを決めていなかったこと
ターゲットデバイスを決めなかったことで、画面設計時に解像度を意識した画面イメージとなっておらず、作成した画面イメージが実装出来ない画面イメージとなっていた。
(改善)
ターゲットデバイスを決めて、画面設計を行うようにする
ターゲットデバイスの解像度で画面設計を行う
- クラス設計の検討不足
作成したクラス図では実装出来ない箇所があった。
(改善)
クラス図とシーケンス図を作成し、静的な構成だけでなく、振る舞いについても検討する
読んでおきたい本(メモ)
エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計 (IT Architects’Archive ソフトウェア開発の実践)
- 作者: エリック・エヴァンス,今関剛,和智右桂,牧野祐子
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現場で役立つシステム設計の原則 〜変更を楽で安全にするオブジェクト指向の実践技法
- 作者: 増田亨
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Clean Architecture 達人に学ぶソフトウェアの構造と設計
- 作者: Robert C.Martin,角征典,高木正弘
- 出版社/メーカー: KADOKAWA
- 発売日: 2018/07/27
- メディア: 単行本
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